希腊木洞度假酒店,带你领略不一样的洞穴美学!

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作者:盐精灵来源:深滤空间

希腊木洞度假酒店项目是Tenon Architecture的作品,由建筑师Apostolos Mitropoulos与Thanos Zervos设计,建于希腊毕星团避暑度假山庄,并于2020年完工。该项目涉及度假山庄现有空间的整体翻新,在内建有曲线木结构。

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空间整合基于将平面分成两个区域的想法:由连续曲线木结构组成的主要房间,以及朝向风景、包裹在深色石料中的次要空间。这样划分区域的用意在于,在坚硬的“保护性”外壳与曲线“诱人”的室内之间创造出明显的界限,使人想起曾被人类用作庇护所的洞穴的形状。内部区域的客房包含两个就寝区,与开敞式厨房一同融入曲线木结构内。外部区域包括两个次要房间:带有壁炉的休息区以及主要客卧的浴室。

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选材对于该项目的空间表达至关重要,其大多元素皆为木制,而外围空间则由产自当地的石料构造。弧形结构由云杉原木制成,其余部分(厨房、橱柜、地板等等)用的是无节松木胶合板。所有的木结构建造时都与混凝土外壳间留有余空,使得气流能够在其后通过。木结构与混凝土外壳之间流通的空气旨在保护木结构,并利用木材天然的缓冲能力,来被动调节房间的湿度与温度。这个控制着环境状态的被动系统是该项目的重中之重,因为该地位处高海拔,全年的气温波动都很显著。

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施工由Tenon团队现场负责。曲线木结构由1112块不同的弧形木件组成,每一件的作图都由算法产生并转移至现场。在这里,木件由人工处理并组装成55个更大的模块,每一块再经过手工塑刻并打磨形状,直到最后的结构拼装。建造过程中没有使用数字制造手段,而是采用了更近似于雕塑的方法来做出最终的形体。这是高度定制的雕塑流程,没有雇用木匠、工人或是技工,结构的每一部分都由团队中的二人建造并组装。

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工作的最后一部分最具挑战性,需要将算法生成的图纸搬到现场,成为进行木材手工塑刻时可用的指示,因此,最终的结构可以看作是算法逻辑与手工技艺的聚合体。

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